Случайные факты
XSX оснащена испарительной камерой для охлаждения

Xbox Helix

Ветеран Xbox с 29-летним стажем Шеннон Лофтис назвала руководство компании «клоунадой» после ухода Хелен Чан с поста

Ветеран Microsoft с 29-летним стажем Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) публично назвала нынешнее руководство Xbox «клоунадой». Реплика появилась в комментарии к письму бывшего операционного директора подразделения Хелен Чан (Helen Chiang), которая покинула пост COO спустя всего три месяца после назначения.

The Elder Scrolls VI получит подзаголовок Sentinel - инсайдер слил название за две недели до юбилея Skyrim

Похоже, долгий фарс с названием The Elder Scrolls VI подходит к концу: инсайдер Tom Warren из The Verge утверждает, что Bethesda вот-вот раскроет подзаголовок Sentinel - и сделает это уже в следующем месяце.

Повод подходящий: 11 ноября Skyrim отмечает 15-летие. Для игры, чей подзаголовок Bethesda прятала с момента анонса на E3 2018, это было бы отличным моментом снять паузу длиной в восемь лет.

Xbox знает о рекомпиляции своих игр для ПК - и это влияет на её планы

В Xbox открыто признали, что волна рекомпиляции старых игр для ПК заставляет компанию пересматривать планы - для экспериментов с этой технологией уже создано подразделение Xbox Labs.

Речь идёт о технике «recomp», при которой игры перекомпилируются для запуска на железе, для которого они изначально не предназначались. Главный драйвер - стремительное развитие ИИ: старые игры эпохи Xbox 360 и PS3 переносят на ПК, а иногда и на мобильные устройства.

FSR 4.1 доберётся до Xbox Series X: AMD отвечает на QSSR от PS5

AMD FSR 4.1 раньше работал только на видеокартах Radeon 7000 и 9000, но теперь компания расширяет поддержку - впервые апскейлер доберётся до Xbox Series X и составит конкуренцию QSSR на PS5.

FSR 4.1 использует ИИ, чтобы поднимать картинку с низкого разрешения до нативного - примерно как DLSS. Но он тяжелее FSR 3, поэтому на слабом железе поддержка шла медленно. Благодаря партнёрству с Sony (проект Project Amethyst) AMD заметно ускорила работу апскейлера на менее мощных устройствах.

The Elder Scrolls VI может стать эксклюзивом Xbox Helix

По слухам на рождественские праздники 2028 года на Xbox Helix выйдет эксклюзив The Elder Scrolls VI, продолжение Скайрима которое ждут ещё со времён PS3 и X360, продажи которого достигли 65 млн копий (!!!).

Но эксклюзивы нам уже обещал Фил Спенсер на Xbox Series S/X, в итоге не вышло ни одного. А ещё Хеликс будет стоить по слухам от 1200 до 1800$. Это 100% провал. Им нужна консоль за 299$ с ИИ генерацией и апскейлом, для охвата максимальной аудитории.

 

 

Xbox Helix будет мощнее PS6 на 40%

Согласно авторитетному инсайдеру Kepler_L2 - новый Xbox будет на 40% мощнее чем Playstation 6. 56 Тфлопс у Xbox и 40 Тфлопс у PS6. Себестоимость железа PS6 он оценил в 960$ из-за дорогой памяти. Себестоимость Xbox может дойти до 1200$ (1000-1200$). 

При таком раскладе Сони сможет выставить более низкую цену для своих клиентов и снова обойти Microsoft. Обычным людям плевать на Тфлопсы, их волнует цена и игры - а с этим у Microsoft традиционно всё плохо. У Microsoft не осталось ни экслкюзивов ни студий которые могли бы показать реальную мощь консоли.

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

Кризис памяти смешал все карты Сони и Майкрософту. В результате PS5 и Xbox Series стали первыми консолями в истории, цена которых со временем растёт а не падает. Результат роста цен плачевен - в 2026 году PS5 показала худшие продажи за 26 лет а Xbox худшие за всю свою 25 летнюю историю. Это результат того, что PS5 подорожала на 30-50%, а Xbox на 28-33% относительно их старта в 2020. А тот же Steam Deck без долгосрочных контрактов на поставки памяти подорожал на 44-46%.

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

FSR 4 был большим шагом вперёд в ИИ апскейле от АМД, но она не поддерживала GPU прошлого поколения. Утечка FSR 4.1 содержала необходимые DLL файлы для поддержки старых GPU, но из финальной версии AMD их убрала.

Консоли стали менее доступны а рынок в кризисе

Смотря на своих знакомых я заметил вот что – у них либо нету консоли, либо есть, но прошлого поколения или даже позапрошлого. На вопрос – почему не купили PS5 ответ простой – слишком дорого. И это люди с хорошей работой.

Во пройтой пример на основе элементарной математики :

1997 год

Xbox Project Helix - стандартный ПК GPU без кастомизации

Плохая новость для фанатов Xbox - у новой некст-ген ПКонсоли будет совершенно стандартный GPU с нулём кастомизации.