Случайные факты
Computer Space (1971) первая коммерческая аркадная игра

X-Lizards

Playstation 5 могут отложить на год из-за больших проблем с перегревом

Появились слухи от разработчиков, что проблемы PS5 с перегревом настолько серьёзны, что консоль могут отложить на 6-12 месяцев для полной переработки её дизайна.

Gears Tactics будет поддерживать асинхронные вычисления, VRS, и оптимизирован под Intel Xe

Новый мега-ААА суперхит Gears Tactics будет поддерживать улучшенные асинхронные вычисления, Variable Rate Shading и оптимизирован под Intel Xe (GPU от Intel).

Сама же игра будет спин-оффом известных всех Gears of War в стиле X-COM. Выход намечен на конец апреля 2020 эксклюзивно для ПК. В игре помимо прочего присутствует поддержка HDR.

Жаль что фанаты Сони поиграть не смогут.

Бывший разработчик Сони "PS5 гораздо слабее Xbox"

Разработчик Chris Grannell (Formula One, Wipeout, Killzone 2) заявил, что разговаривал с другими разработчиками и все они подтвердили ощутимое отставание PS5 от Xbox Series X в плане технической мощи. Мол у Xbox на 44% больше вычеслительных блоков. Так что даже 10 Гфлопс, что Сони нарисовала в спеках, это цифра с частотой GPU на абсолютном максимуме, в реальных играх чип будет работать на более низкой частоте и там будет около 9 Гфлопс. У Xbox же 12 Гфлопс уже на более низкой частоте.

PlayStation 5 мощнее Xbox Series X несмотря на более слабый GPU

Согласно информации от инсайдеров, у Xbox Series X будет более мощный GPU, который будет мощнее PS5, но не более чем на 1 тфлоп. Производительность CPU будет примерно одинакова. Но PS5 всё равно будет мощнее за счёт большего объёма более быстрой памяти и более быстрого SSD. Скорость памяти сильно влияет на производительность GPU, особенно в 4К.

 

У Xbox Scarlett будет огромное количество ядер для Ray-Tracing

Разработчик Gears 5 поведал миру о том, что у нового Xbox Scarlett будет просто огромное количество ядер для Ray-tracing. Сейчас данная технология фактически эксклюзив Nvidia, которую её карты к слову тянут очень плохо.

Будет прекрасно, если консоли на самом деле получат Ray-tracing достаточной мощи, хотя наверняка в играх от этого будет около 30 фпс, а про 60 фпс можно будет забыть.

Но даже так это будет лучше, чем сырая технология у Nvidia за конский ценник.

Playstation 5 будет по мощи как RTX2080, а Xbox Scarlett будет с упором на фремрейт и геймплей

Согласно слухам GPU в PS5 будет примерно равен по мощи RTX 2080 и его частота будет составлять аж 2Ghz (9.2 терафлопс на RDNA архитектуре). Т.е там будет более продвинутый чип, нежели AMD Navi 5700 GPU. Учитывая мощнейший CPU на архитектуре Zen 2 (8 ядер, 16 потоков) это будет настоящий монстр способный эмулировать все предыдущие консоли от Сони и выдавать невиданный ранее графон.

 

Anthem выглядит красиво, но тормозит на консолях

Если с ПК версией всё придельно ясно, то производительность консолей вызывала большие вопросы. И вот наконец, Еврогеймер дал на их ответы.

https://www.youtube.com/watch?v=mdr1DWvt31c

Хуже всего идёт Xbox One версия, 900p и 20-30 фпс.

У Xbox One X нативные 4К (!!!) и 25-30 фпс. Хотя подения могут быть ещё ниже.

PS4 версия идёт с разблокированным фремрейтом, часто в 30 фпс. Разрешение 1080p.

Kingdom Hearts 3 - лучше всего играется при 60 фпс, но какая консоль столько тянет?

Согласно Еврогеймеру, для оптимальной игры в Kingdom Hearts 3 нужно 60 фпс. И вот тут начинаются удивительные вещи.

Xbox One X рендерит картинку в 1440p. PS4 Pro в 2304x1296 (81% от разрешения XOX). Обычная PS4 стала тыквой с разрешением 1600x900. А у Xbox One вообще 720p, какая-то недоконсоль.

Характеристики нового Xbox Scarlett - PS4 Pro и PS5 были просто уничтожены!

Вот и подошли новые слухи отновительно Xbox Scarlett, который должен вернуть Microsoft былое величие.

Процессор будет 8 ядер по 3.3Ghz, 32Mb L3 кеша и 1Гб L4 кеша (!!!). 

GPU консоли проходит под кодовым названием - arcturus12. Его частота 1,4-1,65 ГГц, 64 исполнительных блока и 4096 потоковых процессоров (столько же у Vega 64).

Памяти у системы будет 22 ГБ с 352 битной шиной. Так же будет поддержка Wi-Fi 802.11ax, Ethernet, HDMI 2.1.

MadСлух: У следующего Xbox будет Ray Tracing и 1TB NVMe SSD

Согласно последний слухам, у новой консоли от Microsoft будет:

  • Поддержка Ray Tracing
  • 1TB NVMe SSD
  • SoC Anubis от AMD
  • Больше данных будет на GDC 2019
  • Девкиты станут доступны после GDC 2019
  • У них будет и облачная консоль

 

Данные об SoC Anubis: